C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkonukeni Unboxing yapmak ciğerin aşağıdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın direkt kullanımı ile olur. MainClass’ın altında

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek sinein lüzumlu hizmetlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek için süflidaki kabil bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baş taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir derece aralığında olduğunu denetleme etmesini esenlayabilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, C# Object Kullanımı buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden gelir.

Button denetlemeüne ikon ilave etmek kucakin genellikle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon eklemek midein aşağıdaki kabilinden bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

derslikını BankAccount genlettik sonra, süflidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni üs oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğteamültirebilirsiniz:

object olarak teşhismlanan değişici her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değişçilikkene atanan porte Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Ana izlence içerisinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Report this page